【年少成名】10歲女開發世上首款AI棋盤,拒絕Google:我喜歡當老闆!

【年少成名】10歲女開發世上首款AI棋盤,拒絕Google:我喜歡當老闆!

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By PressLogic on 25 Oct 2018

人說小時了了大未必佳,但小時了了也真是了不起的事情,一位名叫Samaira Mehta的女孩年少成名,自6歲學習代碼,10歲已是一家AI桌遊公司的創始人兼CEO。

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這可能是很多「小朋友」的目標對象,但也要自小就對編碼有很大的興趣。大家的10歲都在幹嘛呢?在矽谷長大的Samaira Mehta 6歲時就開始學習代碼,8歲就做出了名為Coder Bunnyz的編程遊戲,更創立同名公司。

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Coder Bunnyz遊戲主要是介紹編碼的基礎知識,且將重點放在解決問題和STEM教育上,支持兒童發展推理和規劃技能等等。

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這遊戲令Samaira在2016年贏得Think Tank Learning's Pitchfest比賽的二等獎,並收穫2,500美元的獎金。不僅如此,遊戲還獲得許多市場營銷人員的關注,僅僅一年內的幫助下,Samaira的遊戲在亞馬遜上售出量達1,000個,總銷售額更達35,000美元。

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如今Samaira的公司已獲得許多國家及媒體的認可,她也經常受邀出席矽谷多個大會上發表演講,對於自己與公司未來,她雄心勃勃。

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在矽谷的一場研討會上,Google首席文化官Stacy Sullivan向Samaira邀請,在她大學畢業後去他們公司上班。沒想到Samaira回覆:「我不確認會不會去你們公司上班,但是我更喜歡做老闆。」可謂對自己抱有非常大的期望。

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去年,Samaira在6歲弟弟Aadit的幫助下推出了Coder Bunnyz的續集-CoderMindz,是世界上第一款AI棋盤遊戲。使用有趣的遊戲玩法教授編碼和人工智能概念。目前售價為34.85美元,並已正式在美國亞馬遜上售賣,據亞馬遜上的產品介紹:這是世界上唯一一款向孩子介紹人工智能概念的遊戲。

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一位10歲的孩子創造遊戲給其他10歲孩子玩,這位年輕CEO連座駕都是法拉利!

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資料來源:綜合報道

Text by BusinessFocus Editorial


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